Hari Sabtu, 29 November 2025, menjadi momen penting bagi dunia pendidikan dan teknologi di Indonesia. Di samping terselenggaranya Seminar Nasional AMIKOM Surakarta (SEMNASA), pada hari yang sama juga diadakan IT Competition AMIKOM Surakarta (IT CAS) 2025, sebuah kompetisi tingkat nasional yang mempertemukan para talenta muda dari berbagai daerah di Indonesia. IT CAS 2025 diperuntukkan 2 kelompok utama, yakni Kelompok Mahasiswa dan Kelompok Pelajar. Untuk Kelompok Mahasiswa, tercatat total 77 peserta yang mendaftar, dengan rincian cabang lomba: Animasi 3D sebanyak 5 peserta, Game Development 24 peserta, Short Movie 14 peserta, dan AI-Powered UI/UX Design sebanyak 34 peserta. Sedangkan untuk Kelompok Pelajar, antusiasme sangat tinggi dengan total pendaftar sebanyak 340 peserta, terdiri dari Essay 140 peserta, Poster 91 peserta, TikTok 53 peserta, dan UI/UX Web Design sebanyak 56 peserta. Para peserta berlomba menunjukkan kemampuan terbaiknya dalam bidang teknologi dan kreativitas digital.

Tidak kalah penting, terselenggaranya kompetisi ini atas prakarsa LPPM STMIK AMIKOM Surakarta yang dinahkodai Ina Sholihah Widiati, M.Kom. yang didukung oleh jajaran Pimpinan dan segenap civitas akademika STMIK AMIKOM Surakarta yang bekerja bahu-membahu demi kesuksesan jalannya lomba. Juga atas peran para juri ahli yang profesional di bidangnya.  Berikut adalah para anggota dewan juri yang berkompeten dan profesional dalam menilai lomba IT Competition AMIKOM Surakarta (IT CAS) 2025. Di bawah ini adalah daftar dewan juri pada berbagai kategori yang dilombakan :

Game Development : Muhammad Setiyawan, M.Kom. & Syams Kurniawan Hidayat, M.Kom.
UI/UX Design     : Ina Sholihah Widiati, M.Kom. & Miftakhurrokhmat, M.Kom.
Short Movie : Tommy Dwi Putra, M.Kom & Dani Arifudin, M.Kom.
Animasi 3D : Riyan Abdul Aziz, M.Kom. & Dani Arifudin, M.Kom.
Poster Pelajar : Tommy Dwi Putra, M.Kom. & Riyan Abdul Aziz, M.Kom
Video TikTok : Rajnaparamitha Kusumastuti, M.Kom. & Indrawan Ady Saputro,   M.Kom
UI/UX Web Design          : Robi Wariyanto Abdullah, M.Kom. & Iwan Ady Prabowo, M.Kom
Karya Essay : Febrianta Surya Nugraha, M.Kom. &  Dr. Hadis Turmudi, M.H.

Para juri ini membawa pengalaman dan keahlian yang mumpuni untuk memastikan penilaian berjalan objektif dan adil, sekaligus memberikan masukan berharga bagi para peserta.

Berikut ini dalah daftar pemenang masing-masing kelompok berdasarkan kategori lomba :

KELOMPOK MAHASISWA

Kategori Game Development

  • Juara 1 diraih Team BebekDev dari Universitas Ciputra (Makassar).
  • Juara 2 diraih Team Miraii dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya.
  • Juara 3 diraih Team Iminashi dari Universitas LIA & Sampoerna University.

Kategori UI/UX Design

  • Juara 1 diraih Team Trio Stecu dari Universitas Brawijaya.
  • Juara 2 diraih Team Bangan dari Politeknik Negeri Malang.
  • Juara 3 diraih Team Ulverse dari Universitas Negeri Surabaya.

Kategori Short Movie

  • Juara 1 diraih Team Hima PFTV Undika dari Universitas Dinamika.
  • Juara 2 diraih Team Bebas Asal Sopan dari IPB University.
  • Juara 3 diraih Team Trijaya dari Universitas Kuningan.

Kategori Animasi 3D

  • Juara 1 diraih Team Dummy dari STMIK AMIKOM Surakarta.
  • Juara 2 diraih Team Thre3D Unisti dari Universitas Sjakhyakirti.
  • Juara 3 diraih Team Arka dari STMIK AMIKOM Surakarta.

 

KELOPOK PELAJAR

Kategori Poster Pelajar

  • Juara 1 diraih Team Bleweh dari SMA Negeri 1 Ngemplak.
  • Juara 2 diraih Team Soeara Smansa dari SMA Negeri 1 Klaten.
  • Juara 3 diraih Team SAKEArt dari SMK Negeri 1 Kebonsari.

Kategori Video TikTok

  • Juara 1 diraih Team Lensa Arsa dari SMA Unggulan CT ARSA FOUNDATION Sukoharjo.
  • Juara 2 diraih Team RPL_BRIGHT dari SMK Negeri 4 Palembang.
  • Juara 3 diraih Team Saka dari SMA Negeri 1 Kalasan.

Kategori UI/UX Web Design

  • Juara 1 diraih Team Mug D. Setzz dari SMK Negeri 8 Semarang.
  • Juara 2 diraih Team Mie Rendang Pake Sate dari SMK Negeri 26 Jakarta.
  • Juara 3 Team Mochix dari SMK Negeri 2 Depok Sleman.

Kategori Karya Essay

  • Juara 1 diraih Team Achryson dari SMA Negeri 1 Kutorejo.
  • Juara 2 diraih Team Akbaraly Hayyan Houssen dari MAN 1 Banda Aceh.
  • Juara 3 diraih Team Laura dari SMA Swasta Lentera Harapan.

Tersedia berbagai hadiah menarik bagi para pemenang lomba IT CAS 2025, di antaranya beasiswa pendidikan kuliah di STMIK AMIKOM Surakarta. Panitia IT Competition AMIKOM Surakarta (IT CAS) 2025 menyampaikan ucapan terima kasih dan apresiasi yang sebesar-besarnya kepada seluruh peserta, khususnya para pemenang dari Kelompok Mahasiswa dan Kelompok Pelajar di semua kategori lomba—mulai dari Game Development, UI/UX Design, Short Movie, Animasi 3D, Poster Pelajar, Video TikTok, UI/UX Web Design, hingga Karya Essay. Keberhasilan para juara merupakan bukti nyata dari dedikasi, kreativitas, inovasi, serta semangat belajar yang tinggi di bidang teknologi dan karya digital. Setiap karya yang dihadirkan bukan hanya menunjukkan kemampuan teknis, tetapi juga mencerminkan wawasan, kolaborasi, dan karakter generasi muda yang siap menghadapi tantangan era digital. Segenap panitia IT CAS 2025 berharap pencapaian ini menjadi langkah awal bagi para pemenang untuk terus berkembang, memperluas kompetensi, dan memberikan kontribusi bagi kemajuan teknologi di Indonesia. Semoga pengalaman berharga dari IT CAS 2025 dapat menjadi motivasi untuk terus berkarya, berinovasi, dan mencetak prestasi di tingkat yang lebih tinggi.

Semoga IT CAS dapat terus berlanjut setiap tahunnya sebagai wadah pengembangan talenta digital dan ruang kolaborasi bagi siswa maupun mahasiswa. Dengan dukungan semua pihak, diharakan IT CAS berikutnya akan hadir dengan kualitas yang semakin baik dan memberikan dampak yang lebih luas bagi dunia pendidikan dan teknologi.

Teriring doa baik semoga STMIK AMIKOM Surakarta semakin maju, unggul, dan terus menjadi institusi yang berperan penting dalam mencetak generasi profesional di bidang teknologi informasi. Semoga sinergi antara institusi, civitas akademika, peserta, juri, dan masyarakat semakin memperkokoh posisi STMIK AMIKOM Surakarta sebagai pusat pengembangan inovasi dan kreativitas digital di Indonesia.

Terima kasih atas partisipasi, kerja keras, dan semangat luar biasa yang telah ditunjukkan semua pihak. Sampai bertemu kembali di IT CAS berikutnya!